Darksiders: почему Ярость, а не Голод

Все, кто знаком с серией игр Darksiders, могут легко узнать ее культовых героев — Война, Смерть, Безразличие и, наконец, Ярость. Каждый персонаж серии характеризуется своим уникальным стилем битвы и особыми способностями, которые помогают им сражаться с покойниками и демонами за судьбу человечества.

Главным героем первой части Darksiders был Война, могущественный всадник апокалипсиса. Вторая часть игры рассказывала о его брате-близнеце, Смерти, который отправился спасти своего брата, заподозренного в предательстве. После этого пришло время Безразличия, которое было ознаменовано появлением всадника Ярости.

Почему разработчики выбрали именно Ярость вместо голода?

Ответ не так очевиден, хотя некоторые фанаты, прошедшие все предыдущие части игры, ожидали увидеть именно Голод. Многие ожидали, что Голод будет следующим героем после Смерти, особенно учитывая, что он был последним из четырех всадников, и его возможности можно было представить в самом полном объеме.

Однако выбор пал на Ярость по ряду причин. Во-первых, разработчики хотели сохранить баланс между мужскими и женскими героями: Война и Смерть были мужчинами, а Безразличие представлено в виде Женщины. Ярость стала первой играбельной женщиной всадником, что добавило разнообразие в серию и позволило показать новый стиль боя и костюм для девушки-всадника.

Главный герой игры

Главным героем игры Darksiders является персонаж по имени Ярость (Fury). Эта женщина является одним из четырех всадников апокалипсиса и воплощением Божьего гнева. Ярость обладает мощной силой и способностями, которые она использует для сражения со своими врагами.

Ярость представлена в игре как стройная и агрессивная женщина с огненными волосами и огненными глазами. Она одета в легкий и гибкий боевой наряд, который позволяет ей свободно передвигаться и сражаться.

В игре Ярость призвана на землю Божьим приказом, чтобы наказать тех, кто нарушил баланс и спровоцировал апокалипсис. Ее задачей является уничтожение существ, стоящих на пути ее мести и восстановление порядка в мире.

Для сражений с врагами Ярость использует свою основную оружие — могучую чету нагоняющих страдание кнутов, которые она извлекает из своих перчаток. Она также может использовать различные боевые приемы и комбо, чтобы наносить урон своим врагам.

Игра Darksiders выбрала Ярость в качестве главного героя, вероятно, потому что она является самой гневной и агрессивной из всех всадников апокалипсиса. Ее сила и решительность позволяют ей безжалостно сражаться со своими врагами и достичь своей цели — восстановить порядок и справедливость в мире.

История создания

Игра Darksiders — это приключенческий экшен, который был разработан компанией Vigil Games и выпущен THQ в 2010 году. Сюжет игры основан на концепции Апокалипсиса, истории о конце света, взятой из Библии.

Изначально, в первой части Darksiders, главным персонажем должен был быть Голод — одна из Четырех Всадников Апокалипсиса. Однако, в ходе разработки, разработчики приняли решение заменить Голода на Ярость.

Выбор был сделан по нескольким причинам:

  • Динамичность и скоростные характеристики: Ярость представляет собой быстрого и агрессивного персонажа, что помогает создать динамичный и напряженный геймплей. Она быстро двигается по полю боя, используя различные атаки, умения и оружие, чтобы уничтожить врагов.
  • Привлекательный внешний вид: Ярость имеет более яркий и запоминающийся внешний вид, с ярко-красными волосами и защитным костюмом. Это позволяет игроку легко узнать персонажа и идентифицировать его на экране.
  • Соответствие личности: Персонаж Ярости характеризуется яростью и агрессивностью, что отражает ее импульсивную натуру и силу. Ее личность соответствует ее названию, и это помогает создать цельную и впечатляющую историю.

В то время как Голод также является мощным персонажем, его более медленная и физическая игра не предлагала такую же динамичность и вовлеченность, которую могли достичь с Яростью.

В целом, выбор Ярости в качестве главного персонажа в Darksiders был сделан для создания увлекательного и захватывающего игрового опыта, который цепляет игроков и позволяет им почувствовать настоящую силу апокалиптического всадника.

Выбор при переводе

При переводе игры Darksiders на русский язык разработчики столкнулись с задачей выбора названия для одного из главных персонажей. Оригинальное имя персонажа — «Fury» — можно перевести как «Ярость» или «Гнев».

Помимо близкого значения этих слов, переводчикам необходимо было учесть контекст и общую атмосферу игры, чтобы выбрать наиболее подходящий вариант имени. Ведь имя персонажа должно быть не только логичным и соответствовать его характеру, но и звучать достаточно эпически в рамках игровой вселенной.

Поскольку в Darksiders главным персонажем является один из четырех всадников апокалипсиса, который должен возродить человечество и восстановить баланс в мире, выбор переводчиков пал на имя «Ярость». Это имя наиболее точно передает смысл и характер персонажа, который испытывает ярость в своем сердце и готов использовать ее для достижения своих целей.

Оцените статью
AlfaCasting